您现在的位置是:乔迁之喜网 > 休闲
ONE Store,近五年稳居韩国第二大应用商店
乔迁之喜网2026-01-02 15:50:52【休闲】3人已围观
简介- 近五年游戏交易额占比达12.6%2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,800亿韩元KRW 380 billion),为用户带来约6,900亿韩元优惠KRW 690 bill
- 近五年游戏交易额占比达12.6%(2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,近年800亿韩元(KRW 380 billion),为用户带来约6,稳居900亿韩元优惠(KRW 690 billion)
韩国首尔2025年12月29日 /美通社/ -- 韩国应用商店ONE Store表示,已在韩国巩固其第二大应用商店的韩国市场地位。

ONE Store,近年近五年在韩国应用商店市场占比跃居第二
根据大数据企业IGAWorks旗下 Mobile Index 发布的稳居应用商店交易额相关报告显示,在2020年下半年至2025年上半年期间,韩国ONE Store的应用游戏交易额占比达到12.6%。该累计五年的商店成绩进一步印证了ONE Store作为韩国第二大应用商店的市场地位。
ONE Store成立于2016年,近年被视为全球应用市场中领先的稳居第三方应用商店。即使在主要全球平台竞争激烈的韩国环境下,ONE Store仍通过更低的应用手续费、营销支持以及用户激励机制,商店持续获得开发者与用户的信任与支持。
ONE Store持续强化与开发者的共赢合作关系,并不断扩大用户福利。截至目前,ONE Store已累计为开发者节省约3,800亿韩元(约2.57亿美元)的费用,并为用户提供累计约6,900亿韩元(约4.67亿美元)的折扣优惠。
在2025年上半年,在同时上架于ONE Store及其他主要应用商店的韩国市场Top 50高收入游戏中,ONE Store的交易额占比达到49.2%。这表明消费者正倾向于选择更具价值优势的平台。同期,ONE Store的ARPPU(Average Revenue Per Paying User,付费用户平均收入)约为其他主要应用商店的五倍,显示出较高的用户忠诚度与消费能力。
从游戏类型来看,ONE Store的表现同样突出。在2025年上半年Top 50高收入游戏中,ONE Store在RPG类别的交易额占比为50.9%,模拟类为64.8%,策略类为49.2%。在韩国最受欢迎的这三大游戏类型中,其平均交易额占比达到52.9%。
上述结果进一步凸显了ONE Store作为韩国游戏用户首选应用商店之一的市场地位。
很赞哦!(26977)
热门文章
站长推荐
友情链接
- 野猪洞穴无疑是法师职业的梦魇
- 韩国思密达的暖身汤:辣白菜金枪鱼豆腐汤
- 报告称中国科研人员对AI在科研中的作用持积极务实态度
- 全国碳市场累计成交破百亿,垃圾分类能减碳
- 广东队梁锐基夺得陕西全运会马术场地障碍个人金牌 连续两届全运会夺金
- 2021玉龙国际赛马公开赛第14赛事日:“文学家、速度玩家、神气十足、巴耐特、自由战士”夺五冠
- 关注职业病防治 进博会期间肺健康公益行动启动
- 天津男排全锦赛创历史夺银 沪粤揽金桐江苏跌幅最明显
- 爱茉莉太平洋携旗下人气产品参展首届进博优品交易会
- 《LAST MAN-全盲搜查官-》特别篇定档12.28 吉田钢太郎&向井康二加盟阵容
- 知情人士:OpenAI考虑在ChatGPT内植入广告
- 影石启动黑公关线索征集:已固定2500余条谣言 公安立案调查中
- 北京马术协会“骑悦”BYRS星讲堂·沙龙活动圆满结束
- 2021顶级环保盛宴开席,国民品牌迎来“高光时刻”!
- 传奇新手任务流程与奖励详解
- 《寻路小电车》PC版下载 Steam正版分流下载
- เหตุใดตราประทับบนพาสปอร์ตอาจกลายเป็นเพียงความทรงจำในอดีต ?
- 传奇密码找回与账号申诉流程指南
- 夫妻中2亿彩票巨奖低调领 丈夫:想当全职奶爸
- 武切维奇24+15加兰35+8 阿伦14+12公牛送骑士三连败






